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2015年2月7日 星期六
2014年10月26日 星期日
Dynamic Loading、Static Linking、Dynamic Linking
Dynamic Loading:可在執行階段遇到需要的程式碼再load,好處是error handling的code不用被全部塞在memory裡面
Static Linking:沒什麼特別,假設好幾個程式都include stdio.h,就會有好幾份程式碼分布在記憶體當中,很冗
Dynamic Linking:假設好幾個程式都include stdio.h,只load一份,大家共用。程式內指向Lib的部分稱為stub,當作出對Library的要求,會檢查這個Library有沒有被loaded在memory中,如果沒有就load,Windows下常見的Dll(Dynamic link library)檔就是這個
Dynamic Loading無法解決Static Linking重複code的問題!Loadin和Linking分清楚
疑問:寫好的程式第一次執行總是慢很多跟這個有沒有關聯?
Static Linking:沒什麼特別,假設好幾個程式都include stdio.h,就會有好幾份程式碼分布在記憶體當中,很冗
Dynamic Linking:假設好幾個程式都include stdio.h,只load一份,大家共用。程式內指向Lib的部分稱為stub,當作出對Library的要求,會檢查這個Library有沒有被loaded在memory中,如果沒有就load,Windows下常見的Dll(Dynamic link library)檔就是這個
Dynamic Loading無法解決Static Linking重複code的問題!Loadin和Linking分清楚
疑問:寫好的程式第一次執行總是慢很多跟這個有沒有關聯?
Memory Addressing-1 Address Binding:Compile Time、Load time、Execution Time
Compile Time
assembly code
要改變記憶體位置就得重新compile
Load Time
assembly code
assembly code
| .BASE 0x1000 POP AX .END .SPACE (4) #在硬碟中的情況 | PUSH AX MOVE AX, 3 MULT AX, 7 MOVE (0x1018), AX CALL print, (0x1018) POP AX #Memory中的內容 |
要改變記憶體位置就得重新compile
Load Time
assembly code
| .START PUSH AX MOVE AX, 3 MULT AX, 7 MOVE (.BS+0x18), AX CALL print, (.BS+0x18) POP AX .END .SPACE (4) #在硬碟中的情況 | PUSH AX MOVE AX, 3 MULT AX, 7 MOVE (0x2018), AX CALL print, (0x2018) POP AX #Memory中的內容 |
要改變記憶體位置要重開程式
Execution Time
assembly code
assembly code
| .START PUSH AX MOVE AX, 3 MULT AX, 7 MOVE (0x18), AX CALL print, (0x18) POP AX .END .SPACE (4) #在硬碟中的情況 | PUSH AX MOVE AX, 3 MULT AX, 7 MOVE (0x18), AX CALL print, (0x18) POP AX #Memory中的內容 |
不論在實體記憶體中的哪個部分都沒問題,會透過MMU把虛擬的位置轉成實體
Logical Address、Physical Address
在Compile Time和Load Time:Logical Address=Physical Address
Logical Address、Physical Address
在Compile Time和Load Time:Logical Address=Physical Address
在Execution Time:Logical Address!=Physical Address
疑問:如果MMU可以吃超過32個bit,整個OS是不是能調度超過4GB呢?
2014年10月25日 星期六
Virtualization雜談之雲端化
一堆電腦堆在一起,過去會先想到Cluster(叢集),現在或許會先想到Cloud?
過去為了加速程式的進行,將多台電腦平行分配處理一隻program,這是叢集。如果買了很多電腦很快地跑出結果,電腦們可能就閒置在那裡發呆,等於浪費資本成本,如果用很少電腦跑,會花費許多時間成本。
如果能夠租用電腦,program跑出結果就還回去,用多少算多少,這就是雲端的IaaS(Infrastructure as a Service)。
IaaS現在能提供哪些服務呢?
過去為了加速程式的進行,將多台電腦平行分配處理一隻program,這是叢集。如果買了很多電腦很快地跑出結果,電腦們可能就閒置在那裡發呆,等於浪費資本成本,如果用很少電腦跑,會花費許多時間成本。
如果能夠租用電腦,program跑出結果就還回去,用多少算多少,這就是雲端的IaaS(Infrastructure as a Service)。
IaaS現在能提供哪些服務呢?
- 最基本當然是選租用多少CPU、多少RAM、多少Storage、網路
- 開好多台VM,大家的system都一樣,那麼memory裡的資料有很多都是重複的,讓一台電腦上的VM們共用重複的資料,有效利用memory
- 進階一點:一天中的尖峰時間,平常租用的效能不夠力,可以動態增加更多的效能
- 穩定性:
- VMware High Availablity
- 一台實體機器無預警跳掉,可以自動把在這台實體機器上的VM們轉移到別的實體機器上自動重啟(有off line)
- VMware Fault Tolerance
- 開兩台VM在不同的實體電腦上,一台當另外一台的影子,當其中一台有硬體上的問題時,可以立刻切換過去,達成no offline
- 切換過去之後,可以立刻對整個VM做image,透過網路傳到另外一台電腦,然後再次建置一台影子VM
Swap
Normal
temp=*a; *a=*b; *b=temp;Advance
*a=*a+*b; *b=*a-*b; *a=*a-*b;Magic
*a=*a^*b; *b=*a^*b; *a=*a^*b;
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